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第八十四章:年度最佳游戏大奖 重生之网络娱乐

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e游戏展测评阶段,并不是完全由e评委全全评定。

其一项重要的入围参考,便会根据玩络上的投票情况及参加e第一项的入围数据。

本来反恐精英这款游戏,唐朝络在来e游戏展之前,并没有做过多少的宣传。顶多在上次的新闻布会上,提了一两句。可是,这几天反恐精英在e的所有表现,已经被无数的媒体到了全球任何一个角落。当天,一则名为“反恐精英角逐e最佳游戏大奖”的新闻,却是高高的挂在了国内四大门户之上。并且,反恐精英一词,也在这一天当,成为了百度搜索量第一。连带着e之类的名词,也在反恐精英之后,很是耀眼。

直到玩家认识到了e游戏展是为一个什么样的展会之后,方才彻底的被震撼住了。因为从这些资料当,友们可是清楚的知道。一款完全由国研的游戏要想在e上面取得什么大奖,基本上是不可能。就连去年国内玩家期待很高的即时策略游戏“傲世三国”,也在e游戏展遭遇到了冷场的待遇。

但是,唐朝络的反恐精英自从亮相e之后,便呈现出了一匹绝世黑马的势头。不但国内玩家热血沸腾,就是国外玩家,看到这款游戏之后,也是激动不已。从国外的权威游戏媒体“世界游戏报”布出来的分析,该媒体将反恐精英评为有史以来的最高分,并且预言,这一届的e年度最佳游戏大奖,一定会落到“唐朝络”之手。如果事与愿违,那么,该权威机构便会怀疑e评委会的公正性。

不过,这一切并不是那么的完美。

万众都在期待反恐精英之时,也有诸多媒体开始猛攻反恐精英。

“山寨游戏居然可以堂而皇之的进入e会展?”

这是日本“朝日新闻”出来的报导。

在日本国,他们对于电子游戏的看法与国不一样。一直以来,有着索尼,任天堂,世嘉等游戏公司,无数的日本人都将他们的电子产业视为国民的经济支柱。对于这一次的e游戏展,日本国也非常重视。不管是络媒体还是传统媒体,先后都大幅度报导了该一展览。

只是这一届游戏展,日本的游戏产业,却是碰到诸多挑战。

一方面是硬件主机上面有了“微软”的加入,使得日本不再是游戏主机的唯一提供商。而游戏内容上

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