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第一卷 【005】飘逸的走砍 高玩

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在《武侠世界》里,没有隐藏账号,没有隐藏职业,也没有所谓的猛男进入游戏有属性加成。所有玩家进入游戏后的属性都一模一样,大家都处在同一起跑线上,至于最终的成就如何,就看个人的造化了。

生命在于过程,不同的过程决定了不同的结果。打个比方说,很多人最初在同一水平线上,进入了同一所大学,在学校里有人勤学苦练了四年,有人看片撸管了四年。毕业之后,勤学苦练那个人可能已经年薪百万,而看片撸管的那个青年可能找不到工作。

言归正传,刚进入游戏的玩家没有门派,也没有武功,唯一的攻击手段就是平砍。在这样的前提下,拥有一麻袋石灰粉的小胖兄等于比别人多了一个技能,而且还是强力的控制技能!

找到新手村的论剑接引人,小胖兄传送到了论剑台。

简单说一下游戏设定,从五十年前开始,华夏公司出品的游戏一直有个特色,那就是坚持三种模式共存。如今的武侠世界也不例外,将三种模式开发到了极致。所谓三模式,即是指战斗模式,战场模式,战略模式。

战斗模式,说白了就是传统的升级打宝虐小怪兽,这是最传统的pve模式。不过武侠世界中也支持野外pk,后期很容易引发血流成河的战斗。

战场模式,传统的pvp模式,在这个模式下没有怪兽和副本让你打,只有玩家与玩家的互相厮杀。武侠世界中在战场模式下死亡无任何损失,如果胜利的话,将获得战场荣誉,还有其它的相关奖励。

战略模式,顾名思义,在这个模式下,培养兵种争夺领地成为了永恒的主题。你可以帮着寇仲打江山,也可以跟着项少龙逐鹿群雄,还可以跟着张无忌对付元军,当然也能够蛊惑韦小宝改变历史颠覆大清酋长国。

不同的模式,满足了不同玩家的不同需求。

每种模式下的玩家都能获得奖励,至于哪种模式升级最快,这是一个争论了半个世纪的话题。职业选手们都明白,根本没有最快的升级模式,只有最适合自己的模式。

论剑台,简单来说就是游戏里一个连接了所有武侠世界的大战场。在论剑台上,你可能遇到来自任何武侠世界的任何对手,只要取胜,就有奖励。

身为曾经的pvp

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