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第78章 沙雕的境界就是永无止境 明日未临

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屏幕上的画面定格,苏眉双手离开了键盘。

她咬了咬嘴唇,脸上还有刚才留下来的泪痕。

她想说些什么,却不知道该如何开口。

侧头望去,窗外是一片霓虹灯闪烁,这是洛城的夜晚,虽然洛城算不上真正的大城市的,但是依旧灯光璀璨,高楼大厦拔地而起。

时间定格在凌晨一点四十。

苏眉又熬夜,但是心情却与昨天截然不同。

她将手放在电脑桌上,稍微用力将椅子划开,赤足走出自己的房间,来到了阳台之上。

这是洛城凌晨一点四十的夜晚,远处的道路上是开启灯光的车流,霓虹灯闪烁,明月高悬,有些许的云翳在那里漂浮,星辰黯淡。

夏日的夜晚比苏眉想象中的要凉爽许多,也或许是因为她住的比较高的缘故。

少女看着远方,回想起游戏中的那个战士。

“fxxktheworld。”

苏眉轻轻开口说道。

……

……

路远对女孩的游戏体验一无所知,他也不可能知道。

毕竟虽然理论上可行,但是路远还没有变态到要用交通委监视苏眉的游戏进度。

只要想想,路远都感觉这个很无聊。

但是路远很忙。

游戏发售一周,游戏销量已经突破了十万大关,这对绝大多数3a游戏来说都是一个扑到暴死的成绩,但是对于路远来说,反而感觉有点欢欣鼓舞。

毕竟十万销量就意味着一千万的利润,并且按照目前的趋势来看,下一周的销量很可能会更多,甚至有有机会冲刺单周销量三十万的大关。

毕竟明日未临的自来水已经越来越多,目前的发烧游戏宅之间如果不聊明日未临,基本上已经显得自己已经out了,不过目前的游戏进度大多数依然都在停滞中,就算眼下是高度发达的网络时代,但是明日未临的地图实在太大了,要素太多了,很多人其实连开局的新手省都没出,更别提找到通关要素了。

不过也因此,明日未临招来了第一批的差评党,其原因多是拿半成品糊弄人,游戏后期缺乏玩法创新,枯燥无聊。

对此路远只想说臣

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