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完本感言 具现真实游戏

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全书完。

写下这三个字眼的时候我的心情非常复杂,感觉浑身轻松,同时又感觉怅然若失。

2021年1月07日创建书籍,2021年3月10日发布第一章。

今天2023年1月24日,刚好两年整。

两年的时间,人一辈子有多少事情能坚持两年?

做了两年的事情突然结束,心情实在复杂。

当初在开书的时候我就思考过完本,到现在的真正完本,的确写完了我想写的东西,可以说,这本书算是有头有尾,没有辜负谁,也没有辜负我自己吧。

这一刻我真的想了挺多,有很多很多话想要在这里说,但仔细一想突然又不知道说什么了,说太多似乎显得我很矫情。

所以矫情的话就不说太多,感谢吧。

感谢给我一个个推荐的泥鳅大老,感谢提供的平台,感谢支持我的大家,感谢九万的收藏,感谢七百三的首订,感谢两千的均订,感谢一个个订阅,感谢一个个打赏,感谢昨天诞生的第一个盟主大老lanruoruo,感谢大家。

笑。

可能我这里的盟主大概是最没牌面的盟主了吧,本来最少都要加更十章的,但完本了,我也没办法,只能在这里感谢一遍又一遍了。

小子叶脉在这里谢过大家了。

而在感谢之后,再谈一谈这本书吧。

这本书目前271万字,篇幅不算长,但想来也不算短了。

毒点有,但想来应该不多,当然,剧情也不多,整体而言研究篇幅较长,总体而言,结构应该还算完整。

主要还是谈谈结尾,在写感言的时候就看到有些朋友说有些突兀,这让我思考了一下。

从结构上完本应该是不算突兀的,毕竟对于墨澜来说,成就神灵之上之后就只剩下概念级这一个级别,而在最后一章人类概念的凝聚方式大家也可以看到概念凝聚的难度。

所以从墨澜角度而言完本的原因很简单。

概念不可能简简单单的成就,无论我怎么描述、无论我写的多么困难,只要我写出墨澜成就概念,那么概念的逼格就会瞬间掉光。

这样完本的话感觉瞬间就烂了。

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