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第一百一十五章 强者为尊(二) CS英雄本色

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aztec这幅远战地图被众多专家形容为肉搏地图也就是纯粹拼枪法的地图这也不无道理。

aztec地形辽阔大气无论做T还是做cT双方的视野都是非常开阔的。

但是要想在这幅地图上获胜先就得取决于做土匪的表现做土匪能拿多少分几乎就直接影响最后的结果其次就是做警察时尽可能的降低失误率aztec的警察地形优势实在是太大了。

sk的第一局就集中火力对木门进行闪光压制然后等heaton在木门近端站好位niRee则定在B区高台上两人一远一近的把木门锁住。

其他三人分别在河道小梯上来的走廊口子上走廊a区尽头的空地上a区爆破点大梯子边缘。

这是一个消极防守的阵型也是sk惯常使用的防守阵型。

这意味着mdk在木门处突破基本没搞头如果一旦从河道和桥洞杀来sk第一时间就喂闪光然后张开大网等对方来送死。

看上去这是很简单的事情但五个队员之间若没有极其良好的配合是绝对做不到的。

6飞和potti这两个世界上最优秀的指挥家深谙aztec上的各种战术内涵这手枪局mdk就干脆放弃了河道直接全队小心翼翼的攻桥洞。

这看似风险很大其实稍微对sk有点了解的人都清楚sk若是不在非常特殊的情况下是绝对不会冒险下河道的。

6飞的策略是正确的而且进入桥洞也非常顺利。

问题就是突入a区爆破点的时候就中了陷阱。

xenon的usp是在大梯子上透过石门的那一条缝瞄准里面的而potti是在走廊这一端斜瞄石门。

结果mdk第一个开路的洛丹伦就中了这个交叉火力在冲出石门的一瞬间被打得脑浆迸裂。

potti和xenon几乎是在同一瞬间一颗子弹就爆了洛丹伦的头两人一击得手之后一点也不慌乱有条不紊的退后。

hLTV上sk可真是牵一就动全身整个防线像个大包围圈似的就往a区收缩足见巨星们的经验之老道配合之默契。

mdk的闪光下雨般的就冲爆破点和走廊外的空地上扔。

白屏中猴子和尹心璇趁乱用小手枪跳杀了大

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