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第 147 章 当我成为游戏不可攻略NPC

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当任务出现的时候,关系比较好的几个玩家都不由凑近互相问起了相关问题。

“你也收到了新任务?”

“对,我收到了——就是要找源头?”

“我还以为会是世界boss来着,不过怎么找?”

“任务怎么没有给指引,这应该怎么走啊。”

“既然是源头,那肯定就是母树被污染的那个最初的boss坐标啊!我们去瞅瞅?”

“走!”

但是真的到达了那个坐标的位置、进入了原本的副本之后,玩家们却发现那个位置已经完全变成了另一个模样。

原本就因为污染而显得阴森的位置,现在充满了一种十八禁的玩意,让人真切的意识到,这个游戏血腥暴力的成分从来都不少。

但是没一会儿,他们就发现他们的视角变化了,从死寂且混乱的森林,来到了另一个陌生的区域。

除此之外,所有被玩家们标注出来拥有魔兽可以打怪升级的地方,都产生了新的暴动。原本普通的城镇,也有黑魔法师私藏某些沾染污染的玩意,突然爆发,让周围的人无辜陷入幻觉!

现在在线的除了纯粹的萌新以及真的什么魔法都没有接触、过着自己的小日子的玩家外,几乎没有玩家能躲避过这场污染暴动!

不管是谁,看到这一幕,都不由地感叹一句:“克!太克了!这个游戏真不愧卖这么贵!”

尽管贵的并不是游戏,而是这个游戏配套的游戏仓。

玩家们穿过眼前的迷雾,站在了一间监牢之中。

母树的躯壳原本就是因为污染而摧毁的,可母树的新生本体就在封泉手中,这个游戏有多少人没有参与过世界boss的战斗?而母树带来的效果几次不是幻觉的影响?

换句话说,封泉为了让玩家们有更加的体验,硬生生让这个自由度极高、任何行为都有可能改变结局——只是会导致很多精彩剧情只有特定玩家能亲自感受——的游戏,变成了无法组队的强制性走剧情的单机游戏。

只要是接触过世界boss的,只要是完成过之前和精灵有关的任何任务的玩家,都不会被封泉遗忘。大家一起来享受由骑士无法下班的怨念达成的

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